关键帧共6篇
关键帧06-如意

关键帧06

第四章 总结和展望 4.1 总结 在本课题中,笔者通过参考现实中的竞技画面,运用Maya关键帧技术来设计竞技动作,是一次意义重大的尝试。通过本次课题,本文对关键帧技术在运用中的常见问题进行了...
如意的头像-如意如意2021年03月14日 09:03
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关键帧05-如意

关键帧05

第三章 MAYA关键帧技术在毕业设计作品中的运用 3.1 《跆拳道竞技动作》简介 《跆拳道竞技动作》是竞技艺术与三维动画技术的完美结合。通过将跆拳道的基本动作与当下最流行的三维动画技术相结合...
如意的头像-如意如意2021年03月14日 09:03
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关键帧04-如意

关键帧04

2.3动画制作遇到的普遍问题 2.3.1物体运动的可信度 三维动画的特点 在制作动作关键帧的过程中,动画师会遇到许多的问题。例如,角色的动作过渡不流畅、动作突然加速以及动作力度不够大、没有重...
如意的头像-如意如意2021年03月14日 09:03
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关键帧03-如意

关键帧03

第二章 动画制作概述 2.1 动画制作相关概念 从艺术角度来看,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。从历史发展的...
如意的头像-如意如意2021年03月14日 09:03
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